C++內(nèi)存四區(qū)是哪四區(qū)?C++內(nèi)存四區(qū)分為代碼區(qū)、全局區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū),下面我們分別介紹詳細介紹。查看全文>>
飛機大戰(zhàn)是我們大家所熟知的一款小游戲,本教程就是教大家如何制作一款自己的飛機大戰(zhàn)。查看全文>>
在數(shù)據(jù)庫操作中,常常需要完成既定數(shù)據(jù)的檢索。少量數(shù)據(jù)存放在表中,只需使用基本的SQL語句即可檢索得到。但當數(shù)據(jù)量較大時,受MySQL數(shù)據(jù)庫底層實現(xiàn)原理的限制,缺省的SQL語句,檢索效率較低。查看全文>>
C/C++運行高效,不管是操作系統(tǒng)內(nèi)核還是對性有要求的程序(比如游戲引擎)都要求使用C/C++來編寫,其實C/C++強大的一點在于能夠使用指針自由地控制內(nèi)存的使用,適時的申請內(nèi)存和釋放內(nèi)存,從而做到其他編程語言做不到的高效地運行。但是內(nèi)存管理是一把雙刃劍,用好了削鐵如泥,用不好自斷一臂。查看全文>>
今天由黑馬程序員老師給大家講解計算機的原碼,反碼和補碼。并且進行了深入探求了為何要使用反碼和補碼,以及更進一步的論證了為何可以用反碼,補碼的加法計算原碼的減法。 查看全文>>
C語言和C++語言都提供了枚舉類型,兩者是有一定區(qū)別. 我們接下來通過代碼進行演示:查看全文>>