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C++內(nèi)存四區(qū)是哪四區(qū)?

更新時間:2020-03-31 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

C++內(nèi)存四區(qū)是哪四區(qū)?C++內(nèi)存四區(qū)分為代碼區(qū)、全局區(qū)、棧區(qū)、堆區(qū),下面我們分別介紹詳細介紹。

1、代碼區(qū)

存放 CPU 執(zhí)行的機器指令。通常代碼區(qū)是可共享的(即另外的執(zhí)行程序可以調(diào)用它),使其可共享的目的是對于頻繁被執(zhí)行的程序,只需要在內(nèi)存中有一份代碼即可。代碼區(qū)通常是只讀的,使其只讀的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代碼區(qū)還規(guī)劃了局部變量的相關(guān)信息。推薦了解黑馬程序員C++工程師培訓課程

總結(jié):你所寫的所有代碼都會放入到代碼區(qū)中,代碼區(qū)的特點是共享和只讀。

2、全局區(qū)

全局區(qū)中主要存放的數(shù)據(jù)有:全局變量、靜態(tài)變量、常量(如字符串常量)

全局區(qū)的叫法有很多:全局區(qū)、靜態(tài)區(qū)、數(shù)據(jù)區(qū)、全局靜態(tài)區(qū)、靜態(tài)全局區(qū)

這部分可以細分為data區(qū)和bss區(qū)

2.1、data區(qū)

data區(qū)里主要存放的是已經(jīng)初始化的全局變量、靜態(tài)變量和常量

2.2、bss區(qū)

bss區(qū)主要存放的是未初始化的全局變量、靜態(tài)變量,這些未初始化的數(shù)據(jù)在程序執(zhí)行前會自動被系統(tǒng)初始化為0或者NULL

2.3、常量區(qū)

常量區(qū)是全局區(qū)中劃分的一個小區(qū)域,里面存放的是常量,如const修飾的全局變量、字符串常量等

在VS下運行結(jié)果如下:

1585619543609_C++內(nèi)存四個4.jpg

1585619977313_C++內(nèi)存四個區(qū)1.jpg


1585619987692_C++內(nèi)存四個區(qū)1.1.jpg



總結(jié):全局區(qū)存放的是全局變量、靜態(tài)變量和常量

在程序運行后由產(chǎn)生了兩個區(qū)域,棧區(qū)和堆區(qū)

3、棧區(qū)(stack)

棧是一種先進后出的內(nèi)存結(jié)構(gòu),由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值、返回值、局部變量等。在程序運行過程中實時加載和釋放,因此,局部變量的生存周期為申請到釋放該段??臻g。

vs運行效果如下

1585620081849_C++內(nèi)存四個區(qū)3.jpg

1585620094607_C++內(nèi)存四個區(qū)4.jpg


4、堆區(qū)(heap)

堆是一個大容器,它的容量要遠遠大于棧,但沒有棧那樣先進后出的順序。用于動態(tài)內(nèi)存分配。堆在內(nèi)存中位于BSS區(qū)和棧區(qū)之間。一般由程序員分配和釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時由操作系統(tǒng)回收。

vs運行效果如下:

1585620109961_C++內(nèi)存四個區(qū)5.jpg

1585620119902_C++內(nèi)存四個區(qū)6.jpg


當我們把幾個案例放在一起執(zhí)行,就可以看到內(nèi)存將每個區(qū)域劃分的很有條理。每個區(qū)域互不干涉,區(qū)域中的數(shù)據(jù)地址也是非常接近的。

1585620130010_C++內(nèi)存四個區(qū)7.jpg


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