更新時(shí)間:2021-06-24 來(lái)源:黑馬程序員 瀏覽量:
Step 1 準(zhǔn)備工作
打開(kāi)C4D,在透視視圖中新建一個(gè)球體。
Step 2 調(diào)節(jié)球體類(lèi)型及參數(shù)
選擇球體,調(diào)節(jié)球體分段40,類(lèi)型為二十面體。
Step 3 轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
選中球體,按“C”將球體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象。顯示中改為“光影著色(線(xiàn)條)”
Step 4 擠壓
選擇“點(diǎn)層級(jí)”ctrl+A選中所有的點(diǎn),右鍵菜單執(zhí)行“擠壓”命令,設(shè)置相應(yīng)參數(shù)。
Step 5 轉(zhuǎn)換選中模式
按住shift+ctrl鍵點(diǎn)擊面層級(jí),選中所有的凹陷的面,執(zhí)行“內(nèi)部擠壓”。
Step 6 添加細(xì)分曲面
給模型按住alt鍵添加細(xì)分曲面。
Step 7 完成
切換至“光影著色”完成建模。
以上就是C4D創(chuàng)建高爾夫球模型的技法,希望對(duì)你有用,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們。
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