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JavaScript中Math對象常用屬性和方法詳細(xì)介紹

更新時間:2020-04-20 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

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Math對象用于對數(shù)值進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算。和其他對象不同的是,Mah對象不是一個構(gòu)造函數(shù),通過把Math作為對象使用就可以調(diào)用其所有屬性和方法。Math對象的常用屬性和法如下所示:

(1)PI

獲取圓周率,結(jié)果為3.141592653589793

 

(2)abs(x)

獲取x的絕對值,可傳入普通數(shù)值或是用字符串表示的數(shù)值

 

(3)max([value1,[,value2,…]])

獲取所有參數(shù)中的最大值

 

(4)min([value1,[,value2,…]])

獲取所有參數(shù)中的最小值

 

(5)pow(base,exponent)

獲取基數(shù)(base)的指數(shù)( exponent)次冪,即baseexponent

 

(6)sqrt(x)

獲取x的平方根

 

(7)ceil(x)

獲取大于或等于x的最小整數(shù),即向上取整

 

(8)floor(x)

獲取小于或等于x的最大整數(shù),即向下取整

 

(9)round(x)

獲取x的四舍五入后的整數(shù)值

 

(10)random()

獲取大于或等于0.0且小于1.0的隨機(jī)值

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